Mate em 3: torre para d4 (d1·2)
c9-28264Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
27. Rxd4+ Kc8 28. Qxa6+ Kb8 29. Rd8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d4 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para a6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kc8, então Qxa6+ e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 83.
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