Mate em 3: cavalo para e6 (g5·4)
c9-28238Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
21. Nxe6 f6 22. Qxf6 bxc2 23. Qg7#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para e6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para f6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para g7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso f6, então Qxf6 e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 390.
Explorar a posição nº 390Problemas semelhantes
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