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Mate em 3: torre para e7 (h7)

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Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

41. Rxe7 Kd8 42. Ra7 h4 43. Rg8#

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#2).
  • Desenvolvimento sensato: torre para a7.
  • Melhor lance. torre para g8 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Kd8, então Ra7 e você ganha bispo.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 842.

Explorar a posição nº 842

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