Mate em 3: torre para e7 (h7)
c9-28185Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
41. Rxe7 Kd8 42. Ra7 h4 43. Rg8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: torre para a7.
- Melhor lance. torre para g8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd8, então Ra7 e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 842.
Explorar a posição nº 842Problemas semelhantes
Grátis, sem anúncios · Android 8.0+ · em breve no Google Play