Mate em 3: cavalo para e5 (d3·2)
c9-28142Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
23. Nxe5 Rc7 24. Nf7+ Kg8 25. Nf6#
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para e5 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. cavalo para f7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. cavalo para f6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Rc7, então Nf7+ e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 444.
Explorar a posição nº 444Problemas semelhantes
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