Mate em 3: torre para g4 (g1·2)
c9-28114Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
24. Rxg4+ Kf8 25. Bxd6+ Ke8 26. Rg8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para g4 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. bispo para d6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para g8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kf8, então Bxd6+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 483.
Explorar a posição nº 483Problemas semelhantes
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