Mate em 3: torre para g2 (g1)
c9-28098Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
33. Rxg2+ Kh5 34. Kf4 b6 35. Rh2#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para g2 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: rei para f4.
- Melhor lance. torre para h2 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kh5, então Kf4 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 644.
Explorar a posição nº 644Problemas semelhantes
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