Mate em 3: torre para b6 (d6·2)
c9-28097Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
29. Rb6+ Ka7 30. Ra6+ Kb8 31. Ra8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para b6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para a6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para a8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ka7, então Ra6+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 698.
Explorar a posição nº 698Problemas semelhantes
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