Mate em 3: torre para d4 (d1)
c9-28077Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
27. Rxd4 Nf7 28. Qc5+ Ka5 29. Ra8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d4 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para c5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para a8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Nf7, então Qc5+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 926.
Explorar a posição nº 926Problemas semelhantes
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