Mate em 3: torre para e8 (e1·5)
c9-27830Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
31. Re8+ Rd8 32. Qxf5+ Kb8 33. Rxd8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para f5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Rd8, então Qxf5+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 914.
Explorar a posição nº 914Problemas semelhantes
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