Mate em 3: torre para d4 (c4)
c9-27570Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
29. Rxd4+ Kc7 30. Rd7+ Kb8 31. Qe8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d4 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para e8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kc7, então Rd7+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 560.
Explorar a posição nº 560Problemas semelhantes
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