Mate em 3: torre para d1 (e1·3)
c9-27559Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
21. Rd1+ Nd2 22. Rxd2+ Bd3 23. Rxd3#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d1 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! torre para d2 mantém a pressão (#1).
- Ótimo lance! torre para d3 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Nd2, então Rxd2+ e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 479.
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