Mate em 3: torre para f7 (f3)
c9-27543Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
38. Rxf7+ Kc8 39. h8=Q+ Bd8 40. Q4xd8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. peão para h8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para d8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kc8, então h8=Q+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 668.
Explorar a posição nº 668Problemas semelhantes
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