Mate em 2: torre para h7 (d7)
c9-27524Rating do problema: 1450Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
30. Rh7+ Kg8 31. Qf7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para h7 é o que o motor joga (#1).
- Ótimo lance! dama para f7 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kg8, então Qf7# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 50.
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