Mate em 3: cavalo para e5 (f3·2)
c9-27523Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
21. Ne5+ Kd8 22. Ne3 c3 23. Rf8#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para e5 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: cavalo para e3.
- Melhor lance. torre para f8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd8, então Ne3 e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 885.
Explorar a posição nº 885Problemas semelhantes
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