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Mate em 3: cavalo para e5 (f3·2)

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Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

21. Ne5+ Kd8 22. Ne3 c3 23. Rf8#

Por que funciona

  • Melhor lance. cavalo para e5 é o que o motor joga (#2).
  • Desenvolvimento sensato: cavalo para e3.
  • Melhor lance. torre para f8 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Kd8, então Ne3 e você segue melhor.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 885.

Explorar a posição nº 885

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