Mate em 3: torre para f8 (f1·6)
c9-27492Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
23. Rf8+ Bc8 24. Rxc8+ Ka7 25. Nb5#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f8 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para c8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. cavalo para b5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bc8, então Rxc8+ e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 917.
Explorar a posição nº 917Problemas semelhantes
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