Mate em 2: torre para e8 (e3·4)
c9-27463Rating do problema: 1450Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
34. Re8+ Kxd7 35. Qc6#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para c6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kxd7, então Qc6# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 247.
Explorar a posição nº 247Problemas semelhantes
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