Mate em 2: cavalo para f2
c9-27340Rating do problema: 1220Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
34. Nf2+ Kxh2 35. Rg2#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para f2 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para g2 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kxh2, então Rg2# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 622.
Explorar a posição nº 622Problemas semelhantes
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