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Golpe vencedor: torre para e6 (d6·2)

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Rating do problema: 1200Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

22. Rxe6+ Kf7 23. Rb6 Nxe1 24. Rxb7+ Kg6 25. Rxe1

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para e6 mantém a pressão (+2.1).
  • Desenvolvimento sensato: torre para b6.
  • Melhor lance. torre para b7 é o que o motor joga (+2.7).
  • Melhor lance. torre para e1 é o que o motor joga (+2.7).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso Kf7, então Rb6 e você ganha dama.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 152.

Explorar a posição nº 152

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