Mate em 2: torre para f5 (f8·2)
c9-27320Rating do problema: 1670Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
36. Rf5+ Kg4 37. Rg6#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f5 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para g6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kg4, então Rg6# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 49.
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