Mate em 2: cavalo para e7 (g6·2)
c9-27283Rating do problema: 1220Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
21. Ne7+ Kb8 22. Rd8#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para e7 é o que o motor joga (#1).
- Ótimo lance! torre para d8 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kb8, então Rd8# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 251.
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