Mate em 2: bispo para e7 (f6)
c9-27282Rating do problema: 1220Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
28. Bxe7+ Ke8 29. Nd6#
Por que funciona
- Melhor lance. bispo para e7 é o que o motor joga (#1).
- Ótimo lance! cavalo para d6 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Ke8, então Nd6# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 294.
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