Mate em 2: torre para g7 (f7·5)
c9-27280Rating do problema: 1450Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
34. Rxg7+ Kh8 35. Qh7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para g7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para h7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kh8, então Qh7# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 1.
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