Mate em 3: torre para d8 (d1·6)
c9-27210Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
17. Rxd8+ Kb7 18. Bc8+ Ka8 19. Ba6#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d8 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! bispo para c8 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. bispo para a6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kb7, então Bc8+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 74.
Explorar a posição nº 74Problemas semelhantes
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