Mate em 3: torre para e7 (a7)
c9-27101Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
37. Rxe7+ Kg6 38. Qd6+ Kf5 39. g4#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e7 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. dama para d6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. peão para g4 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kg6, então Qd6+ e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 605.
Explorar a posição nº 605Problemas semelhantes
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