Mate em 3: torre para f6 (e6·2)
c9-27100Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
42. Rxf6 Ka8 43. Rg7 bxa4 44. Rf8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f6 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: torre para g7.
- Melhor lance. torre para f8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ka8, então Rg7 e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 717.
Explorar a posição nº 717Problemas semelhantes
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