Mate em 3: torre para c5 (c2)
c9-27038Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
23. Rxc5 d4 24. Rh5 dxe3 25. Rh8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para c5 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: torre para h5.
- Melhor lance. torre para h8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso d4, então Rh5 e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 314.
Explorar a posição nº 314Problemas semelhantes
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