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Mate em 3: torre para e5 (e1)

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Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

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Solução e explicação

Linha principal

21. Rxe5+ Kf8 22. Qe6 g6 23. Qe7#

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para e5 é o que o motor joga (#2).
  • Desenvolvimento sensato: dama para e6.
  • Melhor lance. dama para e7 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Kf8, então Qe6 e você segue melhor.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 299.

Explorar a posição nº 299

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