Mate em 3: torre para g1 (h1·2)
c9-26968Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
32. Rxg1 Be7 33. Rd8+ Kxd8 34. Qd7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para g1 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para d7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Be7, então Rd8+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 254.
Explorar a posição nº 254Problemas semelhantes
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