Mate em 3: torre para a1 (b1·3)
c9-26914Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
28. Rxa1+ Ba3 29. Rxa3+ Kb6 30. Qxb5#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para a1 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para a3 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para b5 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ba3, então Rxa3+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 366.
Explorar a posição nº 366Problemas semelhantes
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