Mate em 2: torre para g7 (g3·2)
c9-26910Rating do problema: 1440Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
27. Rg7+ Kxf6 28. Rf7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para g7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kxf6, então Rf7# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 450.
Explorar a posição nº 450Problemas semelhantes
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