Mate em 3: torre para c6 (c5)
c9-26904Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
40. Rc6+ Kd5 41. Bf3+ Kd4 42. Rd7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para c6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. bispo para f3 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd5, então Bf3+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 305.
Explorar a posição nº 305Problemas semelhantes
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