Mate em 3: cavalo para d6 (e8)
c9-26884Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
25. Nd6+ Ne8 26. Rxe8+ Kc7 27. Rc8#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para d6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para c8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ne8, então Rxe8+ e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 315.
Explorar a posição nº 315Problemas semelhantes
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