Mate em 3: cavalo para f7 (d6·3)
c9-26669Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
28. Nf7+ Kg8 29. Nxd8+ Kh8 30. Rf8#
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para f7 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. cavalo para d8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para f8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kg8, então Nxd8+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 593.
Explorar a posição nº 593Problemas semelhantes
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