Mate em 3: cavalo para e6 (c5·3)
c9-26611Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
24. Ne6+ Kb6 25. Rb1+ Ka5 26. Qa3#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para e6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para b1 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para a3 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kb6, então Rb1+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 848.
Explorar a posição nº 848Problemas semelhantes
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