Mate em 3: cavalo para e5 (c4)
c9-26564Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
25. Ne5+ Ke6 26. Nxc7+ Kd6 27. Qb6#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para e5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. cavalo para c7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para b6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ke6, então Nxc7+ e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 207.
Explorar a posição nº 207Problemas semelhantes
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