Mate em 3: torre para d8 (g8)
c9-26543Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
30. Rxd8+ Kc7 31. Ne6+ Qxe6 32. Qb6#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. cavalo para e6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para b6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kc7, então Ne6+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 602.
Explorar a posição nº 602Problemas semelhantes
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