Mate em 3: cavalo para f5 (e7)
c9-26500Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
32. Nxf5+ Kxg6 33. Kf2+ Kh7 34. Rh4#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para f5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. rei para f2 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para h4 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kxg6, então Kf2+ e você ganha dama.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 155.
Explorar a posição nº 155Problemas semelhantes
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