Mate em 3: torre para d6 (d4)
c9-26470Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
30. Rxd6 h6 31. Rd8+ Kh7 32. Rh8#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para d6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para d8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para h8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso h6, então Rd8+ e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 88.
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