Mate em 3: torre para b1 (a1·2)
c9-26278Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
34. Rb1+ Ka5 35. Qc7+ Ka6 36. Ra1#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para b1 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para c7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para a1 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ka5, então Qc7+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 841.
Explorar a posição nº 841Problemas semelhantes
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