Golpe vencedor: torre para e7 (e1·11)
c9-26243Rating do problema: 1200Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
38. Rxe7 Kxe7 39. Rxc3 Kd6 40. Ra3 Ne5 41. Rxa6+
Por que funciona
- Brilhante! torre para e7 é um sacrifício que funciona: você está melhor (+2.3).
- Ótimo lance! torre para c3 mantém a pressão (+2.8).
- Desenvolvimento sensato: torre para a3.
- Melhor lance. torre para a6 é o que o motor joga (+3.2).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Kxe7, então Rxc3 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 323.
Explorar a posição nº 323Problemas semelhantes
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