Mate em 3: torre para b5 (d5)
c9-26196Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
35. Rxb5+ Ka8 36. Rxe6 g2 37. Ra6#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para b5 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para e6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para a6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ka8, então Rxe6 e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 737.
Explorar a posição nº 737Problemas semelhantes
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