Mate em 2: torre para e6 (e8)
c9-26048Rating do problema: 1320Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
33. Re6+ Kd5 34. Qxc6#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para c6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kd5, então Qxc6# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 669.
Explorar a posição nº 669Problemas semelhantes
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