Mate em 3: torre para c4 (c1)
c9-25903Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
30. Rxc4+ Kd6 31. Re1 Kd5 32. Qe6#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para c4 é o que o motor joga (#2).
- Desenvolvimento sensato: torre para e1.
- Melhor lance. dama para e6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd6, então Re1 e você ganha bispo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 338.
Explorar a posição nº 338Problemas semelhantes
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