Mate em 3: torre para c7 (c1)
c9-25853Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
33. Rxc7+ Kd6 34. Ra7+ Kc6 35. Qc7#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para c7 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. torre para a7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para c7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kd6, então Ra7+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 720.
Explorar a posição nº 720Problemas semelhantes
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