Mate em 3: torre para c1 (f1)
c9-25753Rating do problema: 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
37. Rc1+ Kb8 38. Qd8+ Ka7 39. Ra1#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para c1 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para d8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para a1 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kb8, então Qd8+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 641.
Explorar a posição nº 641Problemas semelhantes
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