Mate em 2: torre para d7 (f7)
c9-25740Rating do problema: 1320Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
22. Rd7+ Kc8 23. Re8#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d7 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. torre para e8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kc8, então Re8# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 347.
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