Golpe vencedor: torre para e6 (d6·3)
c9-25695Rating do problema: 1290Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
25. Re6+ Kf7 26. Rd2 Ne7 27. Rxd3
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e6 mantém a pressão (+2.4).
- Ótimo lance! torre para d2 mantém a pressão (+2.4).
- Melhor lance. torre para d3 é o que o motor joga (+2.6).
- Você chega a uma posição vencedora (+2.6).
- Se em vez disso Kf7, então Rd2 e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 530.
Explorar a posição nº 530Problemas semelhantes
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