Mate em 3: torre para f3 (h3)
c9-25654Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
29. Rxf3 Qe8 30. Rf6+ Qe6 31. Rxe6#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para f3 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para f6 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para e6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Qe8, então Rf6+ e você ganha cavalo.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 422.
Explorar a posição nº 422Problemas semelhantes
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