Mate em 3: cavalo para e6 (c7·3)
c9-25613Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
30. Ne6+ Kc8 31. Qxh8+ Be8 32. Qxe8#
Por que funciona
- Melhor lance. cavalo para e6 é o que o motor joga (#2).
- Melhor lance. dama para h8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. dama para e8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kc8, então Qxh8+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 22.
Explorar a posição nº 22Problemas semelhantes
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