Mate em 3: cavalo para e6 (g5·2)
c9-25487Rating do problema: 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
28. Nxe6+ Ke7 29. Qxc7+ Kf6 30. Qg7#
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para e6 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! dama para c7 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. dama para g7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Ke7, então Qxc7+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 363.
Explorar a posição nº 363Problemas semelhantes
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